大多数UI设计师会入职薪资待遇高的互联网企业,因而,我们可以说,自己所选择的行业将决定自己的未来,UI设计的未来是十分广阔的。淮安ui速成班针对企业UI岗位专门定制的课程,一线UI教师带队,扫除学习障碍,全程案例实操,直接与市场接轨,少走弯路,科学合理的课程结构,扫清学习障碍,从初级到资深,职业规划一片坦途
选择UI设计,入职名企、轻松实现财务自由
UI/UE设计师在各行业、各地域都有大量需求,相关职位薪资和招聘数也持续居高不下,前景可观,职业寿命长
传统企业大量转型互联网企业,催生了更多设计岗位的需求,UI设计师、交互设计师、视觉设计师、产品经理等。
通过招聘网站的数据统计,UI/UE设计师为企业急需人才,入行3年的资深设计师可晋升管理层,薪资与技能双提升。
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
- Html
HTML网站能适应多种屏幕,自动调整布局,解决了传统PC站对手机终端不友好的问题,还能摇身一变成为微站,增加流量入口。
- CorelDRAW
CorelDRAW与Photoshop同属于一个重量级的老牌图形巨匠,不同的是一个基于矢量处理,一个基于位图处理。
- Indesign
InDesign的推出为出版业翻开了新的一页,InDesign支持OpenType字体、透明度功能、视觉边距对齐等,推动了设计的进步。
- Illustrator
Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。
- Axure
不用进行编程,Axure就可以在线框图上定义简单连接和高级交互,在线框图的基础上,可以自动生成HTML原型和Word格式的规格。
- Sketch
相比曾经的大哥Photoshop,Sketch虽功能不及其强大,但胜在更加轻量,更高效率,迅速俘获了UI设计圈的青睐。
- Photoshop
Photoshop有着很广泛的应用,不论是平面广告设计,还是照片的处理亦或是网页设计也好都有着广泛的应用和联系。
- C4D
近些年来C4D也在UI设计绽放光彩,与AE软件相结合去创造完成大大的提高了设计的水平,配合动态的呈现,使整个效果更加的出色。
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
在行业内的口碑还是不错的,受到了很多学员的肯定,比较有影响力。为了提升自己的工作能力,我报名参加了平面设计的课程,授课老师十分专业,技能过硬,让我进步得很快。还有,教学环境和学习氛围都不错,如果想学设计,我首先推荐这里哦。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
也许书上的东西你都见过、听过、但或许未体系化的整理过,这本书就层次清晰的整理出来了,可以方便在UI的道路上不断填充深化,让自己的知识更丰满。
内容虽然基础但是比较接地气,对于初级设计师来说值得一读,但这并不是实例教学更多的是平面设计概念性的东西,所以并不适合用来作为入门读物,适合有一定经验的初级设计师
作者以分享经历与体会为出发点,将自己数年产品工作过程中学到的思维方法与做事方式,及其它们对自己的帮助,系统性地梳理为用户、需求、项目、团队、战略、修养几大话题
主要从概念模型、预设用途、可视性、匹配、反馈提出了设计心理学观点。特别是举了很多设计的例子,通过理论联系实际,深入浅出的讲解了很多原本比较深奥的设计心理学知识。
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- 01 UI设计需要考虑什么?
UI设计的灵活性,简单地说就是要让用户方便地使用,这要求在设计的过程中要从整个应用程序的交互式体验入手,在每个界面中安排合理的界面元素,让用户能够灵活、自由地控制程序的运行。
- 02 设计应该看什么书
GUI设计大家谈,这是一本专门针对界面设计初学者的参考书,如果你想真正玩转界面设计,了解界面设计师在实际工作中遇到的问题,这本书一定能够让你得到一些启发。
- 03 UI设计有什么网站推荐
Muzli,能给你能量满满的设计早餐。收录了150多个设计网站,包括Dribbble、Behance以及其他优质设计网站,需安装浏览器扩展程序,打开浏览器就会看到各大设计网站的最新作品,节省了大量的时间。
- 04 什么是平面设计
“平面设计”这个术语是由插画师和书籍设计师William Dwiggins创造的,用来描述他的一些书籍设计、插图、排版、字体设计等工作内容,它的三大要素是色彩、版式、构图。