其它端UI设计,像VR界面、AR界面、银行取款机界面,这些都属于其它端UI设计。其它端UI设计用户较少,但又需要,未来有可能很火。绍兴uxd设计培训帮助学生设计完善科学的课程体系,整合行业理论派+实战派师资团队,60%创意理念课程+10%软件操作+30%案例实操,教室内配备充足、高级、专业的电教设备,让你随心所欲的表达自身的创意与想法
UI/UE设计很“百搭”,好入门、就业快、薪资高,轻松开启“薪”生活
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
Illustrator
矢量图形处理软件AI是图形制作copy软件,矢量的图,是实时电脑计算做图,可以放大缩小清晰,基于矢量路径特点的都可应用。
Indesign
排版设计软件CorelDRAW深受全球各地使用者与企业的信赖,以专业的效果完美展现他们的构思,提升商业效益。
CorelDRAW
矢量图形处理软件Indesign导入的图片是按路径索取的方式存储在文档中,不会撑大文档体积,而且针对段落文本样式可以方便的批量修改
Axure
原型图设计软件Axure可以实现简单的页面跳转,在初期阶段可以用它来对整个业务流程作出页面上的一些简单的功能,做出的页面直观而且比较美观。
sketch
原型图设计软件Sketch尤其适合设计师职能不细分的中小团队和个人作品的制作,线框到视觉稿可以在一个软件里完成,能省去不少时间。
html
前端编程通过HTML可以表现出丰富多彩的设计风格,优势在于与平台的无关性,无论你是windows,unix,mac,都可以观看html格式的内容。
css
前端编程在网页中过多的使用图像会破坏原有文字的存储格式,如果使用了css中的图像滤镜,可以不增加网页体积实现一些特殊的视觉效果。
掌握程度:擅长
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习
Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)
PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)
基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)
基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)
Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)
超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)
版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)
BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)
学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计
手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)
当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)
创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)
插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)
主题/皮肤 (主流系统的主题设计)
图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)
画面合成 (画面合成/调色等技法)
H5页面设计 (制作商业化H5设计)
交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)
动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)
动效制作 (Loading动效/转场动画 )
行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)
C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)
基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)
电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)
灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)
学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;
网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)
专题页设计 (电商专题页/产品专题页)
Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)
多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)
前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)
Html常用标签 (常用标签及标签属性)
CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)
响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)
Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)
打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)
掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)
交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)
sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)
APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)
情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)
切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)
定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试
产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)
产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)
服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)
TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)
个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))
在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)
业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)
面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)
我非常喜欢这里的学习氛围和教学环境,老师都是很认真和负责的人,并且很有教学实力。来到这里的学生都很喜欢设计,如果跟着老师的步伐学习,每个人都可以学到真本领。想要学习设计的朋友,建议报名参加学习哦。
来学习是我目前做的最正确的一个选择,老师都是很亲切的人,并且很有责任心,同学们一起学习的气氛也很好,大家互相帮忙,一起进步。另外,这里的实践项目非常多,可以让大家学到真技术。学习环境也不错,可以让人静心学习。
为了让自己多学一点技能,提升自己,我报了ps课程。教师团队非常优质,教学经验十分丰富,每位老师都有独特的教学方法。如果学习过程中遇到问题,可以随时提问,老师会认真帮助大家解决。我已经学习了差不多四个月,进步还是比较明显的。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
《About Face 4:交互设计精髓》是对《About Face 3:交互设计精髓》的升级,此次升级把全书的结构重组优化,更加精练和易用;更新了一些适合当下时代的术语和实例。
很适合想学PS的小白选手,讲解很详细,很多小细节,附赠整套学习素材,和书本教程完全同步,还另外有很多实用素材和额外的视频讲解,学无止境,多看书,不断提升自我。
本书不仅讲解设计理论,还在讲解理论的同时,加入了很多的设计案例分析,同时每章都安排了相应的设计案例供大家练习,发自内心地将这本书推荐给大家,因为这本书值得大家一看。
克里蒂娜·霍顿,洛克希德·马丁太空运营公司和美国国家航空航天局的人为因素专家,负责对空间环境的HCI主题进行应用研究,撰写了大量人机交互和人类绩效领域的指南性文本。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 设计应该看什么书
工业设计技术标准常备手册,简单的手册中汇集了所有工业设计师所需的重要信息,设计者反复翻阅这本参考书,必将有利于其作品的创作,从而最大限度避免不必要的设计风险。
- 02 UI设计是什么?
用户界面设计是软件产品所涉及到的几个交叉学科之一,不论是用户体验、交互设计,还是视觉/图形设计,都能涉及到用户界面设计,只有做好UI设计,才能在市场竞争中有一定的位置。
- 03 ui设计常用工具有哪些
Affinity Designer是Mac上一个快速、流畅及精确的矢量图形设计软件。你可以使用它来做广告、图标、UI或是创作概念艺术。在全世界超过2500个应用商店评级中获得平均5颗星。
- 04 UI设计有哪些原则
色彩是绝大多数的UI设计作品,传递给用户最显著的视觉元素之一,色彩本身常常就能够创造出不同的情感体验,即使没有其他的元素,任何色彩呈现在任何人的面前,几乎都能够获得反馈。