科技的进步使得大数据、人工智能、虚拟现实等信息技术的发展越来越快,而这些技术都离不开底层逻辑的支持——编程, 芬兰前教育部长说过:“在未来,如果您的孩子懂编程,他就是未来世界的创造者;如果他不懂,他只是使用者。”
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软件与硬件结合
提高逻辑思维的同时,及时动手应用,用成果驱动自主学习。 -
编程手柄
使用编程手柄,拓宽年龄界限,增添课程趣味性。 -
主题课程 寓教于乐
用教育情怀+专业精神,提升逻辑思维和创造力,激活孩子未来竞争力。 -
贯穿完整故事情境
采用最受欢迎的冒险类故事作为课程主线,增大学生的课程参与度。 -
项目式驱动教学
课程由独立项目串联,在保证学习阶梯性进行的情况下,提高学生兴趣。 -
阶段性的创作与考核
科学安排创作、考核,在保证教学的同时,激发创作灵感。
覆盖幼儿园、小学、初中、高中全年龄段,智能硬件、软件开发在内的课程
Scratch不仅仅是编程工具,在编程过程中跟老师一起动手实践,做游戏,探索自主学习乐趣,学习Scratch的门槛比较低,可以保证大多数同学都可以学会,真正运用这门编程语言去激发创造力和想象力才是最重要的。
python非常简单,非常适合人类阅读,python就像英语文章一样,这种伪代码是它最大的优点之一,使你能够专注于解决问题,python极其容易上手,python摒弃了c语言中非常复杂的指针,简化了python的语法。
信息学奥赛与数学、物理、化学、生物奥赛并列为国际五大奥林匹克竞赛项目,和奥数一样,信息学奥赛目前也已逐渐成为小升初、中考特长生招生,高考大学自主招生,以及出国留学背景提升的一项重要申请条件。
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