UI设计师必备利器,get升职加薪技能
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比起众多的相关软件,INDESIGN学起来快,应用面广,最重要的是,它要求的硬件配置相对低,处理的信息量越是大,这个优点就越是明显。
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AI是一款专业图形设计工具,提供丰富的像素描绘功能以及顺畅灵活的矢量图编辑功能,能够快速创建设计工作流程。
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利用AE与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为作品增添令人耳目一新的效果。
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相比起来CDR就像一个技术宅,同时代的版本比较起来他的功能更多,每次更新都有一种眼前一亮的感觉。
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逼真的效果更能给予消费者强烈的视觉冲击力,从而刺激消费,所以在电商行业中,对设计师的招聘要求也是“熟练使用c4d者优先”。
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配合矢量工具和基本的形状,无论在设计的图标、网站或其它任何设计,结合成复杂的形状或使用非破坏性的布尔运算,可以自由地编辑它们。
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使用CSS输出的代码将更小,从系统的负载上考虑,将会更好解决因为代码上面的损耗,对维护系统的稳定起到一定的帮助。
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Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 设计常用软件有哪些?
AI是编辑处理矢量图形的软件,设计中常见的标志、LOGO、图案、花纹,往往都需要做成矢量格式,目的就是为了方便扩展应用,一适应不同场景的尺寸大小,即使放大缩小都能保持高精度。
- 02 设计应该看什么书
设计中的设计,作者给出了自己对设计的理解,设计在哪里,其实只要我们仔细思考与观察,会发现处处都是设计,书里也展示了很多优秀的设计案例,培养我们对设计意义的思考与感知。
- 03 UI设计需要考虑什么?
产品越复杂,确定如何向用户提供良好的使用体验就越困难,新增的每一个特性、功能或步骤,都增加了导致用户体验失败的机会,这正是为什么产品设计必须将用户体验设计放在考虑范围的原因。
- 04 UI设计是什么?
UI设计又叫用户界面设计,好的UI设计既要体现软件的审美,又要让软件的操作变得更加自由简单,符合用户需求,所以要求对于交互体验要有较深的了解,能揣摩用户的操作习惯。