多线程思维
- 视觉效果
吸引关注 - 流量 - 转化 - 销量 - 运营复盘
- 用户体验
使用场景 - 用户使用逻辑 - 用户使用习惯 - 用户研究
- 产品设计
市场调研-产品原型设计-产品功能设计-产品后台逻辑-辅助功能设计
- 服务设计
产品摆放 - 产品选择推荐 - 试用体验 - 下单环节设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
-
对于很多设计师来说,用PS绘制写实物体都是很费事的,但用C4D建模后在打个光贴个图,可360度渲染效果图,这就方便多了。
-
Photoshop是数字图像处理和编辑的行业标准,它提供了全面的专业修饰工具包,并具有旨在激发灵感的强大编辑功能。
-
Html叫超文本语言,包括了html标签,css样式,而css样式设置和控制html标签显示样式,从而呈现给我们漂亮的网页。
-
InDesign是第一个支持Unicode文本处理的主流DTP应用程序,率先使用新型OpenType字体,高级透明性能,图层样式,自定义裁切等功能。
-
无论是对于初级或专业级设计师,CorelDRAW都是理想的工具,既能节省时间、成本,更能展现高度创意。
-
修改小小部分的css文件里css样式属性就可以修改真站的样式版面,如背景颜色、字体颜色、网站宽度等具有table不具备的方便性。
-
Sketch操作方便,排版效率极高,占用内存低,不卡顿,给设计师省了很多时间,使用Sketch,设计师从此不用再加班!
-
illustrator是做矢量图zd与CorelDRAW一样,都是做矢量图软件版。设计出来的图形,不管你怎么放大都不会失真。
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
-
剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
-
Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
-
岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
-
iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
-
学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
-
移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
-
学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
-
小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
-
插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
-
移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
-
Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
-
Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
-
作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
-
包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
-
C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
-
职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
书里的配色设计主要针对平面杂志海报,但是可以推广到其他应用场合,罗列了一些通用规则,对于这些也不必苛求说艺术家都是打破规则云云,艺术家肯定也是熟知这些规则然后再慢慢忘掉它。
JonKolko是奥斯汀设计中心(AC4D)的创始人,致力于为《财富》500强企业提供设计相关的解决方案和咨询服务,他的客户包括AT&T、HP、Nielsen、Bristol-MyersSquibb、Ford、IBM、Palm等知名企业。
一般我们会认为,有的观点本身就有趣,有的本来就无趣。但是作者说,并不是这样的,创意是否具有黏性,不取决于内容,而取决于表达方式,表达观点的方式可以带来传达效果的大不同。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 UI设计需要考虑什么?
从产品需求入手,考虑我们到底要用什么主色调,比如同样是团购,糯米用的是桃红色,在UI设计的时候首先就要考虑主色调的问题,每个企业商家都有自己的VI色,要结合自己产品来考虑主色调。
- 02 什么是全链路UI设计
全链路UI设计是市场化需求导向的结果,因为设计师就职于企业,日常工作内容除了界面、图标设计,往往还需要配合企业,做交互、运营、品牌类设计,全链路设计才是未来出路。
- 03 UI设计是什么?
界面设计又称为UI设计,不仅注重外观带来的视觉享受,更注重用户的产品体验,通过满足客户的特定需求来进行产品的设计,给用户带来的情感化体验是评定界面设计是否成功的重要标准。
- 04 ui设计常用工具有哪些
Justinmind这个工具可协助进行原型制作并与Sketch和Photoshop等其他工具集成,您可以选择交互方式和手势来帮助将原型组合在一起。它还包含UI工具包,使您可以快速将屏幕放在一起。