UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件Photoshop是数字图像处理和编辑的行业标准,它提供了全面的专业修饰工具包,并具有旨在激发灵感的强大编辑功能。
Illustrator
矢量图形处理软件AI取材自人工造物,一个点,一根线,一个面全部都要徒手完成;PS取材自相机,拍几张照片再做修饰与合成。
Indesign
排版设计软件CorelDRAW与Photoshop和Illustrator并称为设计领域的三大软件,其拥有功能强大的矢量绘画工具、强悍的版面设计能力。
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign是Adobe出品的专用于图像处理和排版软件应用程序,它可以用于设计海报、书籍、杂志、出版物、作品集等作品。
Axure
原型图设计软件做产品原型是非常重要的一个环节,而产品原型设计最基础的工作,就是画出站点的大体框架图,并结合批注、大量的说明以及流程图等。
sketch
原型图设计软件Sketch响应速度快,不像PS占用那么多资源,如果你拿Sketch生成的文件跟PS生成的相比,会发现前者的要小一半。
html
前端编程当你访问知乎网站的时候,实际上你获得了一份由知乎提供给你的HTML文档,浏览器将根据HTML文档渲染出你看到的网页
css
前端编程CSS语言开发是朝着模块化发展的,以前的规范作为一个模块实在是太庞大而且比较复杂,把它分解为一些小的模块,更多新的模块也被加入进来。
掌握程度:擅长
Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习
Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)
PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)
基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)
基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)
Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)
超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)
版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)
BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)
学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计
手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)
当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)
创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)
插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)
主题/皮肤 (主流系统的主题设计)
图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)
画面合成 (画面合成/调色等技法)
H5页面设计 (制作商业化H5设计)
交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)
动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)
动效制作 (Loading动效/转场动画 )
行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)
C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)
基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)
电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)
灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)
学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;
网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)
专题页设计 (电商专题页/产品专题页)
Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)
多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)
前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)
Html常用标签 (常用标签及标签属性)
CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)
响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)
Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)
打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)
掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)
交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)
sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)
APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)
情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)
切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)
定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试
产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)
产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)
服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)
TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)
个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))
在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)
业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)
面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
从创意的六大原则入手讲了一个优秀的创意设计应该具备的各种关键点。每个篇章,即每一点之后都附带两个创意的前后比较,让人加深对这一章节要点的把握。
交互设计师必须学习基本的排版知识,没有审美无法成为设计师,在这个创意无处不在的时代,你必须让自己成为一名设计师,在Robin Williams看来,设计其实很简单。
适合入门者全面的基础性扫盲,主要讲的各种案例和设计注意点,类似于字典,适合案头常备,非常棒的一本书,简直就是一件艺术品。
本书结构清晰、深入浅出,是一本难得的大师经典之作。本书的读者对象包括数字产品和系统的交互设计师、用户界面设计师、项目经理、可用性工程师等。
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- 01 UI设计需要考虑什么?
从产品需求入手,考虑我们到底要用什么主色调,比如同样是团购,糯米用的是桃红色,在UI设计的时候首先就要考虑主色调的问题,每个企业商家都有自己的VI色,要结合自己产品来考虑主色调。
- 02 UI设计有哪些原则
在UI设计中,色彩强大的可以成就设计,也能毁掉设计,UI设计师可以通过创建配色方案,系统地对品牌和界面的色彩进行管理,为整个项目设定情绪、呈现设计的主题,营造不同的氛围。
- 03 什么是全链路UI设计
全链路设计师就是设计师除了具备以UI设计为核心的用户界面、图标设计专业能力,同时还兼具用户体验设计、创意视觉设计、品牌思维、运营设计等的多维度综合能力的设计师。
- 04 UI设计有什么网站推荐
Skala Color是一款为设计师和开发者而生的优质取色工具。这款取色器小巧简洁但功能丰富,适用于OS X系统,支持大量的格式(如十六进制、CSS的RGBA模式等等),在web、iOS、Android、或OS X开发上都能胜任。