N种能力,让用户参与到你的设计里
photoshop
图片编辑软件利用 Photoshop 在桌面上的强大功能,你可以在灵感来袭时随时随地进行创作,助力每个设计师打造创意世界。
Illustrator
矢量图形处理软件Adobe illustrator作为一款矢量图形处理工具,主要应用于印刷出版、海报书籍排版、多媒体图像处理的制作等。
Indesign
排版设计软件还有CDR具有很强的通用性和兼容性,比如兼容Adobe的AI,PSD,PDF等等,可以直接导入编辑使用和导出这些文件
CorelDRAW
矢量图形处理软件页面的设计排版对于设计者来说是非常重要的,InDesign以“排版之王”著称,简单易学易用、排版快速精美成为InDesign的亮点。
Axure
原型图设计软件Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、UI设计师等。
sketch
原型图设计软件Sketch是一款轻量、高效的矢量设计工具,在矢量编辑基础上,提供基本的位图样式支持,支持矩形工具、文字工具、布尔运算等功能。
html
前端编程超级文本标记语言是标准通用标记语言下的一个应用,也是一种规范,一种标准,它通过标记符号来标记要显示的网页中的各个部分。
css
前端编程使用CSS样式的一个好处是通过定义某个样式,可以让不同网页位置的文字有着统一的字体、字号或者颜色等。
掌握程度:擅长
Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习
Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)
PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)
基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)
基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)
Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)
超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)
版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)
BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)
学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计
手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)
当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)
创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)
插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)
主题/皮肤 (主流系统的主题设计)
图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)
画面合成 (画面合成/调色等技法)
H5页面设计 (制作商业化H5设计)
交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)
动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)
动效制作 (Loading动效/转场动画 )
行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)
C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)
基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)
电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)
灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)
学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;
网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)
专题页设计 (电商专题页/产品专题页)
Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)
多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)
前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)
Html常用标签 (常用标签及标签属性)
CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)
响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)
Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)
打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)
掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)
交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)
sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)
APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)
情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)
切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)
定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试
产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)
产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)
服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)
TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)
个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))
在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)
业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)
面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
在思想的境界里方法如同拐杖,它能帮助真正的思想者走得更远,《设计方法与策略:代尔夫特设计指南》是代尔夫特理工大学工业设计工程学院50多年来对产品设计方法的经验总结。
书里的配色设计主要针对平面杂志海报,但是可以推广到其他应用场合,罗列了一些通用规则,对于这些也不必苛求说艺术家都是打破规则云云,艺术家肯定也是熟知这些规则然后再慢慢忘掉它。
这本书讲的是UI设计的法则,难度非常的高,非常适合初级,中级,甚至高级UI设计师提升设计能力。本书要是能看透,基本可以打败市面上70%的UI设计师。
产品经理的核心,是将自己视作产品的Owner,《人人都是产品经理》这本书正是苏杰这几年始终以Owner的角度观察、思考、分析、总结工作与生活所得。
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- 01 UI设计有哪些原则
渐进展示,在每个屏幕上只显示必要的内容,如果用户在做选择,那么给他们显示足够的信息,然后在各自的页面上展示详情,避免在某个界面过度展示所有细节。
- 02 ui设计常用工具有哪些
墨刀是一款专业、可靠、简洁、易懂的在线产品原型工具与产品设计团队协作平台,使用墨刀原型设计与协作工具,简单拖拽就能实现页面交互跳转,一键预览还能快速完成原型设计。
- 03 UI设计需要考虑什么?
在配色时,可以选取一种颜色作为整个界面的重点色,这种颜色可以被运用到按钮、焦点图、图标,或者其他一些相对重要的元素上,使之成为整个页面的焦点,有效的构建页面信息层级关系。
- 04 UI设计是什么?
UI设计的前身是平面、网页设计,在原基础上加入人机交互的逻辑、控件的应用、组件的状态设计等内容,当一个作品完成后,需要设计者测试成品界面或软件的合理性和图形的美观性。