UI设计师必备利器,get升职加薪技能
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Adobe InDesign是一个全新的,宣告针对艺术排版的程序,提供给图像设计师、产品包装师和印前专家。
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Axure制作的原型几乎能够媲美前端开发的效果,其特有的丰富的交互事件、交互规则能够制作出非常多而且流畅的交互效果。
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CSS的极大优势表现在简洁的代码,对于一个大型网站来说,可以节省大量带宽,而且众所周知,搜索引擎喜欢清洁的代码
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coreldraw可以提供无缝的图形、版面、插图、照片编辑、摹图、网络图像、印刷项目、美术作品、排版等设计体验。
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Adobe illustrator-从炫酷的 Web 和移动图形,到徽标、图标、书籍插图、产品包装和广告牌,无所不含。
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HTML网站只需要一个网址,就能实现各终端自适应,用户只需购买一个域名和空间,就能做出PC+手机+微站三站合一的网站。
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随着C4D这几年在电商行业的广泛应用,一些类目的产品拍摄图和视频制作都得益于它的制作,同时它也能够达到很不错的视觉效果。
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横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习
Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)
PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)
基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)
基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)
Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)
超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)
版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)
BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)
学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计
手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)
当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)
创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)
插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)
主题/皮肤 (主流系统的主题设计)
图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)
画面合成 (画面合成/调色等技法)
H5页面设计 (制作商业化H5设计)
交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)
动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)
动效制作 (Loading动效/转场动画 )
行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)
C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)
基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)
电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)
灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)
学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;
网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)
专题页设计 (电商专题页/产品专题页)
Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)
多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)
前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)
Html常用标签 (常用标签及标签属性)
CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)
响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)
Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)
打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)
掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)
交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)
sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)
APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)
情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)
切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)
定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试
产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)
产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)
服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)
TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)
个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))
在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)
业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)
面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
这本书从实例切入先给你建立大概的审美印象,然后再讲理论,整本书看下来觉得可以帮读者建立一个初步的对色彩的感知,适合当工具书偶尔翻翻看看。
这是一本旨在审视交互设计理论并推进其发展的专业书籍。在探讨交互设计(IneractionDesign)的现有书籍当中,有一部分探讨的是设计在人机交互中的角色。
本书对UI设计深入浅出的介绍,思路清晰,逻辑严谨, 最重要的一点是作者没有过多高深的学院派的解释, 都是从自身的经验出发来阐述观点。
我重新看待周围的一些看似斯通见惯的事情,非常推荐每一个想要传达信息,想要影响别人的人去看,整个书的框架很简洁,素材的选择很有说服力,也很得当。
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- 01 ui设计常用工具有哪些
picsart是一款功能最强大的照片编辑分享应用,拥有比其他任何照片编辑应用更多的功能,让用户DIY艺术照,堪称手机平台的Photoshop。PicsArt完全免费,它为用户提供更多的照片编辑选项。
- 02 设计应该看什么书
包装设计从书,如果你对设计的多维拓展知识感兴趣,那包装设计必然是最重要的门类之一,想学习包装设计,就从这本书开始吧!
- 03 设计常用软件有哪些?
在做设计的过程中用illustrator时间较少,对于矢量图形的处理常以CorelDraw替代,如果给我一个非学AI的理由就是:他是PS的好基友,能与PS完美协作。
- 04 UI设计需要考虑什么?
对界面的风格进行定义,而定义会以应用程序的市场定位、 功能特点等因素来决定, 完成风格的定位之后,就会开始着手设计一些单个的界面元素, 而这些界面元素也就是组成完整界面的个体。