多线程思维
- 视觉效果
吸引关注 - 流量 - 转化 - 销量 - 运营复盘
- 用户体验
使用场景 - 用户使用逻辑 - 用户使用习惯 - 用户研究
- 产品设计
市场调研-产品原型设计-产品功能设计-产品后台逻辑-辅助功能设计
- 服务设计
产品摆放 - 产品选择推荐 - 试用体验 - 下单环节设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
Illustrator
矢量图形处理软件该软件为您的线稿供给无与伦比的精度和操控,适宜出产任何小型规划到大型的杂乱项目。
Indesign
排版设计软件CorelDRAW是用于创建高质量矢量插图、徽标设计和页面布局更直观的多功能图形应用程序。历经18版本变革、更新和增强。
CorelDRAW
矢量图形处理软件Indesign是很好的组织排版工具,它具备Photoshop及Illustrator所不具备的整体排版功能,如果学会使用Indesign,可以让你事半功倍。
Axure
原型图设计软件快速产出,没有什么比直接用AXURE直接写PRD更快的方法,可以马上抛弃繁杂的文档格式,再也不用像写八股文一样写文档了
sketch
原型图设计软件sketch比较简单、易上手、好操作,而且对于互联网大多设计师来说,sketch完全可以满足目前的工作需要。
html
前端编程Html通俗地说,就是一段文本内,不但有该文本真正需要传递给读者的有用信息,更有描述该段文本中各部分文字的情况的信息。
css
前端编程CSS即层叠样式表,能够为了很好地完成网页板式设计的需求而制定的一种设计标准,是为了在 HTML样式的编辑上对它的功能进行更好地补充。
掌握程度:擅长
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
本书共6章,分别为预备、需求、项目、团队、战略和修养,基本上涵盖了产品经理的全部工作,内容上各个章节都使用思维导图作结构和目录,日常打开目录看看思维导图就能回忆个大概。
本书中有众多实战案例,讲述中有从思维到落地的代入感,是作者多年经验的精华总结,适合各阶段的体验设计师,能够帮助你更快速的成长,破茧成蝶。
现在的移动应用,如果不能在30秒钟内吸引用户,也许用户再也不会打开,应用趋向于简单、易上手,这本书就是围绕着如何让设计更简单这个主题展开。
本书对UI设计深入浅出的介绍,思路清晰,逻辑严谨, 最重要的一点是作者没有过多高深的学院派的解释, 都是从自身的经验出发来阐述观点。
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- 01 UI设计需要考虑什么?
恰当地处理视觉元素能够化繁为简,帮助他人更加快速简单地理解你的表达,用方位和方向上的组织可以自然地表现元素间的关系,恰如其分地组织内容可以减轻用户的认知负担,他们不必再琢磨元素间的关系。
- 02 设计应该看什么书
构成设计基础,从实际出发,整体以“平面构成、色彩构成、立体构成”为课程内容,将构成设计基础的设计语言融入设计案例,能有效加强对设计语言和设计思维的掌握度,是入门设计师很好的选择。
- 03 UI设计前景怎么样?
招聘UI人才的企业不仅仅局限于互联网企业,越来越多的大中小各类企业开始注重交互设计相关的人才投入,如金融、交通、零售等行业都在热招该类型的设计人才。
- 04 UI设计有什么网站推荐
Designspiration是一个帮助用户发现和分享世界上最伟大的设计资源,采用瀑布流的展示效果来展示每天都会更新的设计资源,只要收集的内容有建筑、插花、平面设计、创意组合等图片资源。