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Adobe的团队投入了大量的资源和时间,自30年前首秀以来,Illustrator经历了漫长的发展,并在用户的反馈之下愈趋完美。
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After Effect为多媒体制作者提供了许多有价值的功能,包括出色的蓝屏融合功能,特殊效果的创造功能和Cinpak压缩等。
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做产品原型是非常重要的一个环节,而产品原型设计最基础的工作,就是画出站点的大体框架图,并结合批注、大量的说明以及流程图等。
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随着ps的更新,功能越来越丰富,越来越多的插画作者开始使用ps进行插画创作,比如先用铅笔绘制,再用ps进行填色。
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通过引入智慧的工具使快速创作的进程变得更加容易,整合了节约时间和增强并改进了Corel富有盛名的文件兼容性
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CSS是网页风格的决定性因素,它的主要作用就是美化网页,相比只知道html自带的样式,css可以实现更多的功能和样式。
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Sketch响应速度快,不像PS占用那么多资源,如果你拿Sketch生成的文件跟PS生成的相比,会发现前者的要小一半。
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超级文本标记语言是标准通用标记语言下的一个应用,也是一种规范,一种标准,它通过标记符号来标记要显示的网页中的各个部分。
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
我上的是平面课程,老师教了我们怎样用PS制作海报,讲得简单又易懂。老师每讲完一部分内容就安排我们做一下相关练习,然后接着讲下面的内容,讲练结合,帮助我们更好吸收知识。如果有不懂的地方,老师会详细讲解,直到我们弄懂为止,非常用心和负责。
上了一下午课,没有想到可以有那么大的收获,我学会了使用PS做产品效果图以及简单流星图。老师讲课非常认真和详细,对学生很负责任,教学服务十分周到。课堂结束之后,我便报了名,给自己一个深入学习设计的机会。
教学中心交通十分便利,周边比较繁华。去学校之前,有老师为我做了线路分析,非常周到。试听课程之后,觉得老师教得很好,特别专业。还有老师为我做了学习计划,我觉得挺满意的。最后报了名,希望在这里自己有新的突破。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 什么是全链路UI设计
全链路设计师是指设计人员具备“全链路”的设计思维,不能单纯的就是设计的奴隶,而是参与整个商业链条,为每个影响用户体验的地方提供设计方案,满足商业目标。
- 02 UI设计有哪些原则
在App界面中,文字也是视觉传达的重要因素,设计师若能选择一种合适的文字表达形式,将会提高文字的使用效率,在选择 App 界面字体时要考虑以下四个因素:文字的大小、文字的排版、文字的可读性、文字的辨识度。
- 03 UI设计前景怎么样?
UI设计师在国内的发展上处于较初级的阶段,只要是带有电子屏幕的显示设备,都需要UI设计,但这一领域真正高水平的、满足市场需要的UI设计师比较少,因此学UI设计的人大有前途。
- 04 UI设计是什么?
UI设计不是艺术设计,它主要是为用户服务的,无论是视觉还是使用,都要以用户的体验作为主要的导向,UI设计主要分为PC端UI设计和移动端UI设计,但目前比较火的是移动端UI设计。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
初识UI,我们不知道UI是什么不是什么;初入职场,我们不知道哪些是UI的工作哪些并不是;初学设计,我们不知道哪里才是前方,更不知道该怎么去,幸好,现在我们有了这本书。
《设计的125条通用法则》自2003年初次出版以来,经数次修订,被翻译成汉语、法语、德语、西班牙语、葡萄牙语、意大利语、俄语、日语、韩语等语言,已有32个版本广泛传播。
书中讲到的“建立一套设计规范”就是一个很好的参考,相对于网上别人已经做好的规范案例,书上的更体系化,完全根据自己的项目在这个基础上进行增删改。
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