从0到1Get全链路UI产品设计
传统UI设计师必备技能
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基础造型能力
素描 速写 色彩 -
基础交互能力
前端知识 后台基本概念 -
各类制图软件
PS XD AE AI Sketch
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产品交互
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用户体验
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心理学
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店铺设计
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精修
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物料印刷
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产品逻辑
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动态设计
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Web设计
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banner设计
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专题页设计
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主页设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
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PS全称Adobe photoshop,是Adobe公司旗下一款非常强大的数字图像处理软件,是设计和绘画领域各种软件的基石。
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C4D突破了二维空间视觉表达极限,特别适合用来制作商业海报的主视觉KV,创造出来的独具创意的设计作品,一次次带来震撼的视觉体验!
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Adobe的团队投入了大量的资源和时间,自30年前首秀以来,Illustrator经历了漫长的发展,并在用户的反馈之下愈趋完美。
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HTML则是世界通用的、用于描述一个网页的信息的标记语言,我们使用的浏览器具有将HTML文档渲染并展示给用户的功能
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Sketch像傻瓜相机,上手快,2个小时就能掌握,而且适合团队协作,更易修改设计稿,还有很多专门针对UI设计的插件。
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CSS能够对网页中元素位置的排版进行像素级精确控制,支持几乎所有的字体字号样式,拥有对网页对象和模型样式编辑的能力。
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CorelDRAW包含了许多特性,其中提供了对特征符的支持,可在特定的物体中使用特征符,使创建的文件更小。
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海量和插件和模版一定程度上把入门门槛降低了,然而要想深入了解制作出自己的原创特效也是需要费一番功夫的哦。
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
今天过来试听了课程,整体上觉得很好。上课老师比较年轻,说话幽默风趣,很能带动气氛。对于老师提出的问题,下面的学生都积极回答,师生互动非常好。另外,老师还给我们分享了一些比较好的素材网址,教学服务真的很好。
整体环境很好,教室特别干净,看着就觉得舒服。老师非常热情,教学认真又专业,可以让我真正学到知识和技能,让我对设计有了很多新的领悟。我还认识了一帮好朋友,从他们身上我也学到了很多,非常开心可以来到这里学习。
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- 01 什么是全链路UI设计
当全链路UI设计师,就是除了具备以UI设计为核心的用户界面、图标设计能力,同时还兼具用户体验设计、创意视觉设计、品牌思维、运营设计等的多维度综合能力的设计师!
- 02 ui设计先从哪入手
如何找灵感,也就是培养审美的能力,首先我们要知道什么好看,什么不好看。当我们排斥那些不好看的设计的时候,我们的品味就自然上升了,再就是要知道去什么网站上看设计作品。
- 03 设计常用软件有哪些?
CorelDRAW,是一款专业的矢量绘图软件,其具有功能强大的矢量绘图工具广泛地运用于标志设计、强悍的版面布局计划运用于排版及分色输出、增强的数字图画性能主要运用于模型制造、插图描画等许多范畴。
- 04 UI设计是什么?
UI设计师主要就是设计用户界面,界面上大部分展现的东西,都是UI设计师需要做的,而衡量人机交互、操作逻辑、界面美观的标准也很明确,就是“好看,好用”。
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以用户为中心的设计(User-Centered Design),要考虑到用户有可能采取的每一个行动的每一种可能性,并且去理解在这个过程中的每一个步骤中用户的期望值。
现在的移动应用,如果不能在30秒钟内吸引用户,也许用户再也不会打开,应用趋向于简单、易上手,这本书就是围绕着如何让设计更简单这个主题展开。
腾讯大部分产品都是跟随市场现有产品进行创新和改进,而偏偏其每次都能抓住关键的点,最后形成超越并独占鳌头,每次都能成为现象级产品,就是因为其抓住了用户体验
全面系统地讲述了交互设计的过程、原理和方法,运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好 地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。