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PS全称Adobe photoshop,是Adobe公司旗下一款非常强大的数字图像处理软件,是设计和绘画领域各种软件的基石。
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生成的HTML文件代码精简,更小打开更快。这个是Div+Css技术现著的特点,也是Css存在的根源,使页面和样式的调整变得更加方便。
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使用AE各种灵活的工具不但可以创建引人注目的动态图形和出众的视觉效果, 还可以帮助您节省时间并实现无与伦比的创新能力。
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Axure发展的比较早,所以它的生态圈比其他原型工具要更丰富完善一些,有非常多的教程、视频、原型、元件库可以参考学习。
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Html是一种标记语言,浏览器会解析HTML,呈现要显示的网页,它不是一种编程语言,可以将HTML视为解释语言,将浏览器视为解释器。
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c4d由于其出色的视觉表达能力、强大的渲染效果以及独具特色的制作工具已经成为视觉设计师的首选的三维软件。
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AI主要用于企业VI(LOGO)的制作、矢量插画绘制,还比较擅长的是文字排版,因为矢量图在这方面比较有优势。
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相比起来CDR就像一个技术宅,同时代的版本比较起来他的功能更多,每次更新都有一种眼前一亮的感觉。
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
之前我有个好友在这里上过课,他说这个教育机构比较好,所以报了VR班。正式上课之后,发现老师都很负责任,教学内容讲解得非常详细。师资团队对学习很重要,经过接触,觉得这里的老师真的挺好的。另外,教学中心的地理位置很好,位于市中心。
课堂整体上我觉得很好,老师教学的知识很实用,并且课堂上师生互动挺多的,氛围不错。咨询课程之后,我报了CAD课程,希望自己可以学到更多有用的技能。
过来的时候,前台人员非常热情接待了我,还贴心给我倒了热水喝。咨询老师亲和力十足,说话十分温柔,给我介绍课程的时候非常详细。之前就听说过这里很不错,亲身感受之后,觉得那些人说得一点没错,选择这里是明智的。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 ui设计常用工具有哪些
与其他原型设计工具有所不同,Framer允许用户以编代码的形式(Coffeescript-精简版的JavaScript)进行设计,对于大多数设计师来讲,上手难度和学习曲线相当高。
- 02 设计应该看什么书
排版:排版设计和平面风格的视觉历史,印刷排版是设计的一个重要基础之一,如果你计划成为一名职业设计师,这本书将是你必不可少的常用书籍之一,它讲述了排版的历史,并展示了世界排版大师的众多杰作。
- 03 UI设计是什么?
UI设计属于一个新的行业、和传统的平面设计、电商设计有很大区别,每个界面都要应用到设备中,根据市场需求变化而逐步形成了一套系统的知识体系,知识内容十分丰富。
- 04 UI设计需要考虑什么?
你并不需要为此创造出过去从未在框架中出现过的东西,换言之,框架内的素材、组件和我们常见的并无二致,就像导航设计模式一样,现在的设计都趋于一致,因为这样的导航好用。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
Jon是推动交互设计领域发展的重要呐喊者。他在本书中细致地阐释了交互设计的核心品质和可能扮演的角色,远远超越了宣讲用户界面设计的层面。
这是一本所有对设计感兴趣的人都可以阅读的设计工具书,其中,有些方法是代尔夫特独创的,且已广泛流传。每一种方法、策略和技巧均用单独的一页文字来描述,并辅以插图说明。
这是一本系统介绍移动设计知识的书籍,全书分为上下两篇,上篇为术之篇,主要讲解了移动应用设计相关的基础知识,下篇为道之篇,是进阶应用设计知识。
《人人都是产品经理》,非常好的方法集,总结出现成的方法,对需求收集、产品设计、项目管理等都有覆盖,适合放在案边,遇到需要的时候参考一下。